Dengan diperkenalkannya sistem emblem yang baru dari Moonton menghadirkan hal baru untuk dicicipi oleh para pemain. Namun, dapat dimengerti juga bahwa perubahan ini akan membuat beberapa pemain merasa kesulitan untuk menggunakannya.
Sistem Emblem ini adalah perubahan paling signifikan yang pernah terjadi kepada sektor ini sejak pertama kali muncul di dalam game. Sebelumnya hanya ada penyesuaian kecil pada efek-efeknya.
Kabar baiknya adalah, perubahan ini dihadirkan Moonton karena mereka ingin sistem emblem yang baru ini membuat semuanya menjadi lebih sederhana bagi para pemain. Pemain dapat menyesuaikan talent berdasarkan gaya bermainnya masing-masing atau apa yang dirasa sangat dibutuhkan heronya dalam bermain.
Melalui artikel ini, kami ingin memberikan panduan dalam menggunakan sistem emblem baru ini, mengeksplorasi setiap talent di setiap tingkatan, serta memberikan panduan dalam menentukan pilihan yang paling cocok untuk setiap hero.
- Eksklusif: Alasan di balik perombakan Sistem Emblem MLBB
- Moonton perbaiki Dark System Mobile Legends di Update patch 1.7.94
Panduan Sistem Emblem: Semua perubahan dan peningkatan
Sistem emblem yang diubah telah memperkenalkan enam kategori berbeda untuk setiap peran, bersama dengan menyertakan emblem Common yang menggabungkan emblem Physical dan Magical sebelumnya. Setiap kategori disesuaikan dengan perannya masing-masing dan menawarkan statistik spesifik secara tetap.
Dalam setiap emblem, pemain memiliki kesempatan untuk memilih satu dari total 24 talent yang tersedia, dengan 8 talent tersedia di setiap tier, di mana kalian hanya bisa memilih satu di setiap tier.
Talent tier 1 memberikan bonus atribut, sedangkan talent tier 2 memberikan skill aktif dalam keadaan tertentu. Terakhir, talent tier 3 mewakili keterampilan inti, menawarkan efek pasif yang eksklusif dan kuat.
Berikut semua talent beserta efeknya.
Talent Tier 1
NAMA | TIPE | EFEK |
Thrill | Common | Mendapat tambahan 16 adaptive attack |
Swift | Common | Mendapat tambahan 10% attack speed |
Vitality | Tank | Mendapat tambahan 225 extra max HP |
Rupture | Assassin | Mendapat tambahan 5 adaptive penetration |
Inspire | Mage | Mendapat tambahan 5% extra cooldown reduction |
Firmness | Fighter | Mendapat tambahan 6 extra physical dan magic defense |
Agility | Support | Mendapat tambahan 5% movement speed |
Fatal | Marskman | Mendapat tambahan 5% extra crit chance dan 10% extra crit damage |
Talent Tier 2
NAMA | TIPE | EFEK |
Wilderness Blessing | Common | Memberikan Movement Speed tambahan sebesar 10% di Jungle dan Sungai |
Seasoned Hunter | Common | Damage kepada Lord dan Turtle akan meningkat sebesar 15% dan mengurangi damage yang diterima. Bonus ini berkurang setengahnya ketika melawan creep biasa dan tidak memengaruhi damage Retribution |
Tenacity | Tank | Ketika HP di bawah 50%, physical dan magic defense meningkat sebesar 15 |
Master Assassin | Assassin | Jika hanya ada satu musuh yang berada di sekitar, jumlah damage yang diberikan akan meningkat sebesar 7% |
Bargain Hunter | Mage | Equipment (item) bisa dibeli dengan harga 95% dari harga aslinya |
Festival of Blood | Fighter | Mendapat tambahan 6% spell vamp. Setiap kill atau assist dari hero lawan akan mendapatkan tambahan 0,5% spell vamp, dapat di-stack hingga 6 kali |
Pull Yourself Together | Support | Cooldown dari battle spells dan skill item aktif akan berkurang sebanyak 15% |
Weapons Master | Marskman | Physical attack dan magic power yang didapat dari item, emblem, talent, dan skill akan meningkat sebanyak 5% |
Tier 3 talents
NAMA | TIPE | EFEK |
Impure Rage | Common | Memberikan damage menggunakan skill akan mendapatkan tambahan adaptive damage 44-240 (berskala dengan level) dan memulihkan 2% mana. Jika hero yang menggunakannya tidak menggunakan mana, akan memulihkan 1% HP sebagai gantinya |
Quantum Charge | Common | Memberikan damage menggunakan basic attack akan meningkatkan movement speed sebesar 30% selama 1,5 detik dan memulihkan 75-180 HP (berskala dengan level) |
Concussive Blast | Tank | Setelah basic attack berikutnya akan memberikan magic damage kepada musuh terdekat |
Killing Spree | Assassin | Setelah menjatuhkan hero lawan, secara instan akan memulihkan 10% max HP dan mendapatkan tambahan 20% movement speed selama 3 detik |
Lethal Ignition | Mage | Memberikan damage kepada hero lawan akan meningkatkan adaptif damage hero rekan satu tim sebesar 6% selama 3 detik |
Brave Smite | Fighter | Memberikan damage melalui skill kepada musuh akan memulihkan 4% max HP |
Focusing Mark | Support | Memberikan damage kepada hero musuh akan meningkatkan damage hero rekan satu tim sebesar 6% selama 3 detik |
Weakness Finder | Marskman | Basic attack memiliki kesempatan sebesar 20% mengurangi movement speed hero lawan sebesar 90% dan attack speed lawan sebesar 50% selama 0,5 detik. Cooldown 10 detik. Setiap basic attack mengurangi cooldown sebanyak 1 detik, hingga 3 detik |
Set emblem dan talent apa yang cocok untuk saya?
Sebelumnya, talent-talent yang ada sangat terbatas pada role tertentu. Namun sistem emblem yang baru ini menawarkan lebih banyak fleksibilitas kepada pemain.
Sekarang, pemain dapat memiliki opsi untuk memilih talent yang berasal dari luar role yang dipilih. Pemain juga dapat mencampur semua talent yang ada, dengan syarat hanya bisa memilih satu dari setiap tier.
Contohnya, hero marksman dengan set emblem marksman kini bisa memilih talent mage Bargain Hunter untuk bisa mendapatkan diskon 5% dari setiap item yang ia butuhkan. Akan tetapi, sangat disarankan untuk tetap memilih talent yang sesuai dari role hero yang kalian mainkan.
Jika kalian merasa kesulitan dalam menentukan pilihan talent yang sesuai, kalian juga bisa memanfaatkan fitur Battle Setup fase persiapan. Fitur ini menyediakan kumpulan set talent dan kombinasi talent yang telah dikurasi, baik oleh pemain profesional mau pun content creator.
Selain itu, kalian juga bisa mengakses fitur Battle Setup ini selama tahap pick and ban